OmniHuman czy Sync: ze zdjęcia czy z gotowego wideo?

Rozstrzyga wiersz „Czego wymaga na wejściu” w tabeli. OmniHuman wymaga ZDJĘCIA i dźwięku — sprawia, że nieruchomy kadr zaczyna mówić. Sync wymaga WIDEO i dźwięku — bierze już nagrany klip i dopasowuje ruch ust do nowego nagrania. Nie masz wideo, masz tylko portret — OmniHuman. Masz nagraną osobę i nowy dźwięk — Sync. Te dwa modele nie są wymienne.

Wypróbuj oba w studiu Zobacz cennik

Czym różnią się OmniHuman i Sync w trybie „referencje → wideo”?

Cena w kredytach dotyczy SEKUNDY wideo i widnieje na przycisku „Generuj” przed każdym uruchomieniem. Dolny wiersz „Pięć sekund kosztuje” to ta sama cena pomnożona przez pięć.

Parametr OmniHuman Sync
Warianty modelu u nas 1 1
Czego potrzebuje na wejściu zdjęcie, plik audio wideo, plik audio
Cena w kredytach za sekundę 321 167
Pięć sekund kosztuje 1605 kredytów 835 kredytów
Najdłuższy klip za jednym razem 60 s 60 s
Dostępne rozdzielczości 720p, 1080p —
Dźwięk z samego modelu ✗ ✗
Opis negatywny („bez…”) ✗ ✗

Które warianty obejmuje to porównanie i ile kosztują?

Marka Wariant Kredyty za sekundę
OmniHuman OmniHuman (zdjęcie → mowa) 321
Sync Sync 2.0 Pro Lip-sync 167

Do czego lepszy jest OmniHuman?

OmniHuman jako jedyny tutaj startuje od nieruchomego zdjęcia. Portret, zdjęcie archiwalne albo wygenerowana twarz stają się mówiącą osobą bez potrzeby użycia kamery.

Ma wybór rozdzielczości — rzadkość wśród modeli mówiącej postaci — i możliwość podania maski, czyli wskazania, którą część kadru animować.

Przyjmuje taką samą długość jak Sync. Czyli za brak wideo na wejściu nie płacisz krótszym wynikiem.

Do czego lepszy jest Sync?

Sync zachowuje cały ruch z oryginalnego klipu — gesty, postawę, spojrzenie — i zmienia tylko usta. To bardziej przekonujące niż jakakolwiek animacja zdjęcia, bo cała reszta jest prawdziwa.

Sync ma kilka trybów na wypadek, gdy dźwięk i klip nie mają tej samej długości: przycinanie, powtarzanie, cofanie, cisza.

Przyjmuje długi klip — ten sam limit co OmniHuman.

Gdzie przegrywa każdy z nich — OmniHuman i Sync?

Gdzie przegrywa OmniHuman. Cały ruch wymyśla model. Gesty i postawa są tak przekonujące, jak model je wymyślił, a przy długim nagraniu widać monotonię. OmniHuman należy też do droższych modeli w przeliczeniu na sekundę — cenę znajdziesz w tabeli.

Gdzie przegrywa Sync. Wymaga już nagranego klipu. Jeśli nie masz wideo, Sync po prostu odpada — żadne jego ustawienie nie pomoże. I zmienia tylko usta: jeśli w nagraniu jest śmiech albo pauza, ciało w kadrze na nie nie reaguje.

Jak wybrać między OmniHuman a Sync?

Masz zdjęcie — OmniHuman. Masz wideo — Sync. To cały wybór i nie jest on kwestią gustu.

Jeśli masz jedno i drugie, Sync zwykle daje bardziej przekonujący wynik, bo większa część kadru jest prawdziwa. Pełne karty znajdziesz na stronie OmniHuman i na stronie Sync.

Pytania i odpowiedzi

Co jest tańsze w trybie „referencje → wideo” — OmniHuman czy Sync?

Sync. OmniHuman kosztuje od 321 kredytów za sekundę, Sync — od 167 kredytów za sekundę. Najtańszy wariant w przypadku OmniHuman to OmniHuman (zdjęcie → mowa), a w przypadku Sync — Sync 2.0 Pro Lip-sync. Dokładna cena widnieje na przycisku, zanim uruchomisz generowanie.

Czy mogę wrzucić zdjęcie do Sync?

Nie. Sync wymaga wideo na wejściu. Do zdjęcia, które ma przemówić, służy OmniHuman.

Który daje bardziej naturalny efekt?

Sync, gdy masz wideo — bo ciało, spojrzenie i gesty są prawdziwe, a zmieniają się tylko usta. OmniHuman wymyśla wszystko.

Czy OmniHuman działa z wygenerowaną twarzą?

Tak, na wejściu jest zdjęcie, niezależnie od tego, skąd pochodzi. Obowiązują zasady dotyczące treści — twarzy prawdziwej, rozpoznawalnej osoby nie animuje się bez jej zgody.

Gdzie są pełne dane o OmniHuman i Sync?

Ta strona porównuje obie marki ze sobą. Pełna karta techniczna każdej z nich — wszystkie warianty, mocne i słabe strony, typowe zadania i prawdziwe przykłady od społeczności — znajduje się na jej osobnej stronie.

Z jakimi innymi modelami warto je porównać?

Wszystkie porównania w jednym miejscu

Ostatnia aktualizacja: