OmniHuman 또는 Sync: 사진에서 시작할까, 완성된 영상에서 시작할까?

답은 표의 ‘입력으로 필요한 것’ 행에 있어요. OmniHuman은 사진과 오디오가 필요해요. 정지된 화면이 말을 하게 만들죠. Sync는 영상과 오디오가 필요해요. 이미 촬영한 클립을 가져와 입 모양을 새 녹음에 맞춰요. 영상은 없고 인물 사진만 있다면 OmniHuman. 촬영한 인물 영상과 새 오디오가 있다면 Sync. 둘은 서로 대체할 수 없어요.

스튜디오에서 둘 다 써 보기 요금 보기

레퍼런스 → 동영상에서 OmniHuman, Sync의 차이는 무엇인가요?

크레딧 가격은 영상 초당 가격이며, 매번 생성하기 전에 “생성” 버튼에 표시돼요. 아래 줄의 “5초 가격”은 같은 가격의 다섯 배예요.

항목 OmniHuman Sync
저희가 제공하는 모델 버전 1 1
필요한 입력 이미지, 오디오 파일 영상, 오디오 파일
초당 크레딧 가격 321 167
5초 가격 1605 크레딧 835 크레딧
한 번에 만드는 최대 클립 길이 60초 60초
선택 가능한 해상도 720p, 1080p —
모델 자체 사운드 ✗ ✗
부정 설명(‘…없이’) ✗ ✗

이 비교에는 어떤 버전이 포함되고, 각각 얼마인가요?

브랜드 버전 초당 크레딧
OmniHuman OmniHuman (사진 → 말하기) 321
Sync Sync 2.0 Pro Lip-sync 167

OmniHuman의 강점은 무엇인가요?

OmniHuman은 여기서 유일하게 정지 사진에서 시작하는 모델이에요. 인물 사진, 오래된 기록 사진, 생성한 얼굴도 카메라 없이 말하는 사람이 돼요.

해상도를 선택할 수 있어요 — 말하는 인물 모델에서는 드문 기능이죠 — 그리고 마스크를 넣을 수도 있어요. 즉, 화면의 어느 부분을 움직일지 지정할 수 있어요.

받는 길이는 Sync와 같아요. 즉, 입력에 영상이 없다고 해서 결과가 더 짧아지는 대가를 치르지 않아요.

Sync의 강점은 무엇인가요?

Sync는 원본 클립의 움직임을 전부 그대로 유지해요. 손짓, 자세, 시선까지. 바뀌는 건 입 모양뿐이에요. 나머지가 전부 진짜라서 사진 애니메이션보다 훨씬 설득력이 있어요.

오디오와 클립 길이가 다를 때를 위한 모드가 몇 가지 있어요. 자르기, 반복, 되감기, 무음.

받는 길이는 OmniHuman과 같아요. 상한선이 같아요.

OmniHuman, Sync 각각의 약점은 무엇인가요?

OmniHuman이 밀리는 부분. 움직임을 전부 모델이 만들어내요. 손짓과 자세는 모델이 상상한 만큼만 설득력이 있고, 녹화가 길어지면 반복되는 티가 나요. OmniHuman은 초당 가격도 비싼 편이에요. 표에서 가격을 확인하세요.

Sync가 밀리는 부분. 이미 촬영한 클립이 필요해요. 영상이 없으면 Sync는 아예 쓸 수 없어요. 어떤 설정도 도움이 안 돼요. 그리고 바꾸는 건 입 모양뿐이에요. 녹음에 웃음소리나 정적이 있어도 화면 속 몸은 반응하지 않아요.

OmniHuman, Sync 중 어떤 걸 골라야 할까요?

사진이 있다면 OmniHuman. 영상이 있다면 Sync. 선택은 이게 전부고, 취향의 문제가 아니에요.

둘 다 있다면 보통 Sync가 더 설득력 있는 결과를 줘요. 화면 대부분이 진짜니까요. 전체 정보는 OmniHuman 페이지와 Sync 페이지에 있어요.

질문과 답변

레퍼런스 → 동영상에는 OmniHuman, Sync 중 어느 쪽이 더 저렴한가요?

Sync. OmniHuman의 가격은 321 크레딧/초부터, Sync의 가격은 167 크레딧/초부터 시작해요. OmniHuman에서 가장 저렴한 건 OmniHuman (사진 → 말하기) 버전, Sync에서는 Sync 2.0 Pro Lip-sync 버전이에요. 정확한 가격은 생성을 시작하기 전에 버튼에 표시돼요.

Sync에 사진을 넣어도 되나요?

아니요. Sync는 입력으로 영상이 필요해요. 사진이 말하게 하려면 OmniHuman을 쓰세요.

어느 쪽 결과가 더 자연스러운가요?

영상이 있다면 Sync예요. 몸, 시선, 제스처는 실제 그대로이고 입 모양만 바뀌거든요. OmniHuman은 모든 걸 새로 만들어 내요.

OmniHuman은 AI로 생성한 얼굴에도 작동하나요?

네, 입력은 사진이면 되고 출처는 상관없어요. 다만 콘텐츠 규정이 적용돼요 — 알아볼 수 있는 실존 인물의 얼굴은 본인 동의 없이 움직이게 만들 수 없어요.

OmniHuman, Sync의 전체 정보는 어디에 있나요?

이 페이지는 두 브랜드를 서로 비교해요. 각 브랜드의 전체 기술 카드는 각자의 페이지에 있어요 — 모든 버전, 강점과 약점, 대표적인 작업, 커뮤니티의 실제 예시까지.

또 어떤 모델과 비교해 볼 만할까요?

모든 비교를 한곳에서

마지막 업데이트: