텍스트 → 이미지에는 Ideogram, Recraft 중 어느 쪽이 더 저렴한가요?
Ideogram. Ideogram의 가격은 60 크레딧/회부터, Recraft의 가격은 80 크레딧/회부터 시작해요. Ideogram에서 가장 저렴한 건 Ideogram V3 버전, Recraft에서는 Recraft V4 버전이에요. 정확한 가격은 생성을 시작하기 전에 버튼에 표시돼요.
그런 언어는 없어요.
Recraft에는 벡터 이미지를 만드는 버전이 있어요 — 플랫폼에서 유일해요. 품질 손실 없이 확대해야 하는 로고, 아이콘, 심볼이라면 이걸로 결정돼요. Ideogram은 모델이 하나이고, 이미지 안에 잘 읽히는 글자가 들어간 이미지에 맞춰져 있어요. 둘 다 한 번 실행에 이미지를 한 장씩만 만들어요 — 이미지 수 항목을 확인하세요.
크레딧 가격은 생성 한 번 기준이며, “생성” 버튼을 누르기 전에 버튼에 표시돼요.
| 항목 | Ideogram | Recraft |
|---|---|---|
| 저희가 제공하는 모델 버전 | 1 | 3 |
| 필요한 입력 | 설명 | 설명 |
| 실행당 크레딧 가격 | 60 | 80–602 |
| 화면 비율 16:9 | ✓ | ✓ |
| 화면 비율 9:16 | ✓ | ✓ |
| 화면 비율 1:1 | ✓ | ✓ |
| 한 번에 만드는 최대 이미지 수 | 1 | 1 |
| 부정 설명(‘…없이’) | ✓ | ✓ |
| 최대 설명 길이 | — | 10000자 |
| 가장 저렴한 버전 | Ideogram V3 | Recraft V4 |
Ideogram은 글자가 들어간 이미지에 특화돼 있어요. 간판 문구, 포장 라벨, 포스터 위 텍스트 — 이 브랜드가 존재하는 이유가 바로 이런 용도예요.
버전 없는 단일 모델이라 결과도 하나, 가격도 하나예요. 어떤 버전이 가치 있을지 고민할 필요가 없어요.
제공되는 비율은 세로형을 포함해 소셜 미디어와 광고 형식을 커버해요.
Recraft에는 벡터 버전이 있어요. 벡터는 품질 손실 없이 확대되고 그래픽 프로그램에서 열어 편집할 수 있어요 — 로고에 딱 필요한 거죠. 여기서 이걸 하는 다른 모델은 없어요.
Recraft는 버전이 모두 세 개라서, 시안과 최종본 사이에 단계가 있어요.
설명 길이 상한도 공개해요 — 모델이 어디까지 읽는지 알 수 있어서, 조건이 많은 브랜딩 작업에 유용해요.
Ideogram이 밀리는 부분. 모델 하나에 가격 단계도, 벡터 출력도 없어요. Ideogram으로 만든 로고는 결국 래스터 이미지라서, 확대하면 흐려지고 도형처럼 편집할 수도 없어요.
Recraft가 밀리는 부분. 둘 다 한 번 실행에 이미지를 한 장씩만 만들어서, 네 가지 안을 한꺼번에 보고 고를 방법이 없어요. 여러 장 중에서 고르고 싶다면 FLUX나 Seedream을 보세요. 그리고 둘 다 이미지 속 길고 읽기 쉬운 텍스트는 보장이라기보다 운에 가까워요.
로고, 아이콘, 심볼처럼 확대해서 쓸 것이라면 — Recraft의 벡터 버전. 글자가 들어가고 사진처럼 쓰일 이미지라면 — Ideogram.
어느 경우든 한 가지는 같아요. 광고물의 최종 문구는 그래픽 프로그램에서 넣어요. AI 모델이 주는 건 이미지이지, 타이포그래피가 아니에요.
Ideogram. Ideogram의 가격은 60 크레딧/회부터, Recraft의 가격은 80 크레딧/회부터 시작해요. Ideogram에서 가장 저렴한 건 Ideogram V3 버전, Recraft에서는 Recraft V4 버전이에요. 정확한 가격은 생성을 시작하기 전에 버튼에 표시돼요.
네, 별도의 벡터 버전으로요. 이 브랜드의 세 가지 버전 중 하나이고 따로 선택해야 해요 — Recraft 페이지의 기술 카드를 확인하세요.
짧은 글자는 대개 괜찮아요. 긴 글자는 어려워요. 확실한 결과를 원하면 생성된 이미지 위에 나중에 그래픽 프로그램으로 글자를 넣으세요.
이 플랫폼에서 두 모델의 기술 카드가 그렇게 되어 있어요 — ‘한 번에 최대 이미지 수’ 행을 확인하세요. 한 번 생성으로 여러 장을 뽑아 고르고 싶다면 다른 브랜드를 찾아보세요.
이 페이지는 두 브랜드를 서로 비교해요. 각 브랜드의 전체 기술 카드는 각자의 페이지에 있어요 — 모든 버전, 강점과 약점, 대표적인 작업, 커뮤니티의 실제 예시까지.
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